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3d磨砂玻璃材质怎么调

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    按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。 漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。) 反射参数100~200之间,   勾菲涅尔反射,折射150左右,折射模糊参数0.85~0.9之间。 将调好参数的材质赋给模型,渲染即可产生磨砂玻璃的效果。

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